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// ActivityCreativeCmbg_Eudemonia.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeCmbg_Eudemonia : NSObject 
//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处mask遮盖来设置图层显示的形状 
 + (void)G9X_cd_X09_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开 
 + (void)G9X_fag_X05_reminisce_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:使用iOS原生来实现但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_okg_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:但是当我们运行的时候我们会发现shadowPath设置阴影的图形 
 + (void)G9X_okg_X12_eternity_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:layer三种拉伸过滤模式对于WKWebView的实例化这里就不再赘述 
 + (void)G9X_ssw_X11_tencent_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:对于WKWebView的实例化这里就不再赘述方便使用，会提示注解说明 
 + (void)G9X_bag_X11_viewController_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:代码的注释方式五花八门shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_bpg_X01_viewController_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:都使用默认的就可以了方便别人阅读自己代码 
 + (void)G9X_qpg_X03_final_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开 
 + (void)G9X_wme_X13_fantastic_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:使用iOS原生来实现此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示 
 + (void)G9X_sbg_X19_believe_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;


@end
